Архидракон восхищения - pf2.ru
Войти

Архидракон восхищения Delight Archdragon Существо 22

Описание
Как обитатели Внешнего плана Элизиум, драконы восхищения являются воплощениями предрасположенности этого плана к радости, озорству, страсти и спонтанности. Их массивные полупрозрачные крылья преломляют свет тысячи радуг между полупрозрачными слоями. Пурпурно-зелёная чешуя мерцает опалесцирующим великолепием, а длинный, извивающийся хвост описывает спирали, стремясь подставить подножку невнимательным наблюдателям. Пара перистых антенн направляет дракона восхищения к следующему источнику развлечения — будь то игра, угощение или просто забава, всё это, несомненно, станет прекрасным времяпрепровождением в присутствии дракона, знают ли об этом обитатели плана или нет.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 49 (включая +5 от «редкий») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +40; чутьё на жизнь (вспомогательный) 30 футов, нюх (вспомогательный) 60 футов, чувство причуд (вспомогательный) 180 футов.
Языки: всеобщий, дьявольский, драконий, эмпирейский.
Навыки: Акробатика +43, Атлетика +38, Знание (Элизиум) +40, Знание (игры) +40, Исполнение +43, Религия +39.
Сил +6, Лвк +11, Вын +7, Инт +6, Мдр +8, Хар +7. Любитель искусств: проверки с использованием Дипломатии для изменения отношения существа могут совершаться с Исполнением вместо Дипломатии. Чувство причуд: драконы восхищения могут чувствовать присутствие смеха, игр, праздников и сладостей в указанной дальности.
КБ: 48; Стойкость +35, Реакция +40, Воля +36; +2 (состояние) ко всем испытаниям против сакрального.
ПЗ: 400 (нельзя убить веселье). Невосприимчивость: ужас, паралич, сон. Уязвимости: нечестивый 20. Нельзя убить веселье ( сакральный): 1 в день, если архидракон восхищения должен умереть, он автоматически воскресает в своём последнем посещённом логове с половиной максимальных ПЗ. Игровая площадка ( аура, сакральный): 30 футов. Магия дракона восхищения изменяет окружение, превращая оружие в игрушки, а заклинания — в сценические эффекты. Все Удары и другие наносящие урон эффекты в ауре получают дескриптор несмертельного и сопровождаются магическими звуковыми эффектами. Существо, входящее в ауру или начинающее в ней ход, должно пройти испытание Воли со СЛ 45.
Провал: первый наносящий урон эффект существа (например, Удар) в этом раунде наносит половину урона.
Критический провал: все наносящие урон эффекты существа в этом ходу наносят половину урона.
Реактивный хвост 5. Условие: существо в пределах досягаемости хвоста дракона использует действие манипуляции или действие движения, совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время действия движения. Эффект: дракон совершает проверку Атлетики, чтобы сбить с ног спровоцировавшее существо. Эта проверка не учитывается при штрафе за последовательные атаки дракона, и его штраф за последовательные атаки не применяется к этой проверке.
Скорость: 80 футов, полёт 200 футов. В ближнем бою 1: челюсти +40 ( зона досягаемости 10 футов, магический, священный), урон: 4d10+14 колющий плюс 2d8 урона духом В ближнем бою 1: когти +40 ( быстрое, зона досягаемости 10 футов, магический, священный), урон: 4d8+14 режущий плюс 2d8 урона духом В ближнем бою 1: хвост +38 ( зона досягаемости 15 футов, магический, священный), урон: 4d12+14 дробящий плюс 2d8 урона духом и Нокдаун Врождённые сакральные заклинания (СЛ 45, атака +37): 9 круг — ошеломительное присутствие; 8 круг — божественное вдохновение, момент обновления; 7 круг — межпланарная телепортация (по желанию; только на себя); 5 круг — изгнание (неограниченно); 4 круг — свобода движений (неограниченно); 3 круг — безопасный проход (неограниченно); Постоянные: (5 круг) истинная речь Дыхание свежего воздуха 2 ( ментальный, сакральный, эмоции): дракон выпускает поток магических пузырей в 60-футовом конусе. Каждое существо в области получает 16d8 урона духом (обычное испытание Воли со СЛ 45). Существо, провалившее испытание, также становится замедленным 1, поддаваясь радостному порыву танцевать, петь, смеяться или восхищаться миром вокруг. При критическом провале существо становится замедленным 1 на 1 минуту и не может использовать ответные действия, пока замедлено; оно может совершить новое испытание в конце каждого своего хода, чтобы досрочно завершить состояние замедления. Облако хихиканья 2 ( концентрация, полиморф, сакральный). Частота: 1 в день. Эффект: дракон восхищения превращается в огромное сверкающее облако газа на 10 минут. В это время дракон получает невосприимчивость 20 к физическому урону и невосприимчивость к урону за точность, но не может творить заклинания, активировать предметы или использовать Удары или действия с дескрипторами атаки или манипуляции. Он может использовать только скорость полёта, просачиваться сквозь крошечные трещины и занимать одно пространство с другими существами. Если дракон заканчивает ход, занимая одно пространство с другими существами, каждое из этих существ должно пройти испытание Воли со СЛ 45, иначе станет застигнутым врасплох от приступа хихиканья до конца следующего хода дракона. Дракон может прекратить это действие, если у него есть место, чтобы принять свой исходный размер. Драконья ярость 2: дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: когда дракон наносит критическое попадание Ударом, он перезаряжает своё Дыхание свежего воздуха. Давай поиграем! 2 ( концентрация, манипуляция, сакральный): дракон создаёт магическую арену для игры, придумывая правила на ходу. Любое существо в ауре дракона получает 14d6 ментального урона от сбивающего с толку объяснения дракона (обычное испытание Воли со СЛ 45). Существа, провалившие испытание, становятся замешательством на 1 раунд (1 минуту при критическом провале). Независимо от результата, все цели становятся невосприимчивыми на 24 часа.

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...